sábado 23 de enero de 2010

Batman


Este dibujo lo hice en Enero del 2009, inspirado en la serie de Batman de 1966 protagonizada por Adam West.

Fenomenoide (Color)

TeraJams!

Aquí los Sketchs de todos los jams que hice para la iniciativa de un compañero de trabajo, Guillermo "sauss". Los invito a visitar su blog para ver mas sketchs de otros compañeros de trabajo.

Arcoiris Rainbowbrite:


Hong Kong Fui:


Pyramid Head on Sunday:
El Capazorro (El Kabong)

Beetlejuice

Mischief Makers:

Tigro de los Thundercats

Kaio Sama

Rocoso:

miércoles 2 de diciembre de 2009

Fenomenoide




Este sketch lo hice para el Freakazoid Jam at Tera que propuso un colega del trabajo en su blog Blame it To Guille

lunes 29 de junio de 2009

Toy Story 3 Teaser




Este teaser fue presentado junto con la pelicula UP y esta disponible en formato HD en el site de apple.

Lo que podemos observar es que esta pelicula sera presentada tambien en formato 3D, y sera estrenada para el 18 de Junio de 2010.

Esperamos que cuente con un buen guion e impecable calidad de animacion que caracterizan hoy en dia a Pixar.

lunes 8 de junio de 2009

Principios Básicos de Animación - 1 Squash and Stretch.

A partir de hoy comenzare a publicar ejemplos que ayuden a explicar los principios básicos de animacián, esta semana hablare del principio de animacián Squash and Stretch (Estirar y Aplastar).

Para ello veamos el clásico ejemplo de una pelota que rebota.



En el video anterior podemos observar como la pelota se deforma a lo largo de su trayectoria entre el piso y su nivel maximo alcanzado.

En la siguiente imagen podemos observar los distintos cuadros que componen esta animación.



Observemos que la pelota se va estirando desde el punto más alto hasta que hace contacto con el piso, luego inmediatamente es aplastada y nuevamente pasa a estar completamente estirada y volver a su tamaño original una vez alcance su punto más alto. De esta forma la animación se hace más interesante a la vista del expectador, ya que buscamos cambiar drásticamente la forma de la pelota al momento de aplastarla (conservando su masa).

Acontinuación un video junto con las poses.

jueves 14 de mayo de 2009

Evento: Línea de trabajo en una animación 3D: Rigging Skinning y Animación.



Este Martés 19 de Mayo (4p.m. salón Leandro Aristiguieta - Entrada Libre) estaré en la facultad de Ciencias de la UCV compartiendo un poco mi experiencia en el campo de animación para videojuegos.

La charla consistirá en, definir lo que se conoce como Character Rig y Character Setup, los pasos que debemos realizar para tener un personaje preparado para ser animado, limitaciones que se presentan a la hora de crear characters rigs y animaciones para videojuegos, principios básicos de animación, etc.

No se requieren conocimientos previos.

Más información en el grupo de Facebook del Chapter Siggraph UCV


Saludos.

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miércoles 15 de abril de 2009

Primer Post - Probando el Blogger

Saludos, en el siguiente blog voy a ir publicando varias cosas relacionadas al mundo de la Animación y del Character Setup.

Saludos.

XD